W tym roku studenci startują w pięciu kategoriach:
- Projektowanie oprogramowania – celem jest przedstawienie rozwiązań wykorzystujących technologię do eliminacji problemów społeczeństw na całym świecie.
- Projektowanie gier – uczestnicy konkursu mają za zadanie opracowanie gry, w której zilustrują tegoroczny temat przewodni Imagine Cup.
- Media Cyfrowe – zadaniem konkursowym jest rozwijanie aplikacji multimedialnych umożliwiających łatwe udostępnianie w sieci filmów, zdjęć, tekstów, muzyki, głosu oraz wszelkich rodzajów materiałów multimedialnych.
- Technologie informatyczne - celem jest inne podejście do zagadnień wdrażania i nadzorowania systemów IT. Ma ono w większym stopniu koncentrować się na procesie ich tworzenia.
- Projektowanie systemów wbudowanych - uczestnicy mają za zadanie zaproponowanie przełomowych zmian w środowisku sprzętowym oraz oprogramowania w oaprciuo Windows Embedded CE 6.0 R2 i komputery kompaktowe.
Kategorią uznaną za najbardziej prestiżową jest Projektowanie Oprogramowania – projekty zgłaszane w tej kategorii muszą zawierać funkcjonalne rozwiązanie danego problemu, wzbogacone projektem łatwego i intuicyjnego interfejsu użytkownika oraz uzupełnione wstępnym modelem biznesowym potwierdzającym marketingowy potencjał rozwiązania. W trakcie projektowania. W projekcie należy wykorzystać technologie firmy Microsoft, jednak bez konieczności ograniczania się do nich.
Warto wspomnieć, że polscy studenci biorą udział w konkursie od 2004 roku i co roku stanowią jedną z największych reprezentacji krajowych. Kilkukrotnie zdobywali pierwsze miejsca w różnych kategoriach podczas finałów światowych a w 2007 roku udało im się zająć pierwsze miejsce aż w trzech kategoriach. Również i w tym roku będę mocno trzymać kciuki za reprezentujące nasz kraj zespoły i wierzę, że odniosą one sukces.
Więcej informacji o imprezie znajduje się na: http://www.microsoft.com/poland/edukacja/imaginecup/